Perl知识集锦
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#!/usr/bin/perl # 启用严格模式 use strict; # 启用内建的警告功能 use warnings FATAL => 'all'; ##### 其它 ##### # 老地方变量 $_,自动根据上下文推导此变量指向谁 foreach (qw/Alex Meng Cai/){ print $_; # 自动打印当前元素 } $_ = "Hello\n"; print; # 自动打印老地方变量 # 读取一行标准输入 my $line = <STDIN>; # 在不产生歧义的前提下,函数调用的括号是可选的 chomp $line; # 去除尾部的换行符 ##### 标量数据类型 ##### # 数字,在内部总是以双精度浮点数来表示 my $num = 94605; # my关键字创建词法变量,其作用域为当前代码块 $num = 6.02; $num = 6.02e23; # 可以使用下划线作为千分隔符 $num = 94_605; # 非十进制整数 $num = 0b101010; $num = 0777; $num = 0xFF; # 数字支持的操作符包括 + - * / % $num = 10 % 3; # 字符串 # 单引号字符串,总是字面含义 my $str = 'Hello \n World'; print $str; # Hello \n World # 双引号字符串,支持转义字符 my $name = 'Alex'; my multiline = " 支持多行字符串 "; # 支持变量内插 print "Hello $name ${name} \n"; # Hello Alex! # 字符串支持的操作符: # 字符串连接 my $hello = 'Hello ' . $name; # 字符串重复,重复次数非整数则向下取整,重复次数为0则生成空串 my $hello3 = $hello x 3; # HelloHelloHello # 字符串和数字的自动转换 print 5 . 5; # 只要是.操作符,就都认为是字符串,输出55 print 5 * "5"; # 只要是算术操作符,就认为是整数,输出25 # 甚至是 "5哈哈" * 5 也可以得出25 ##### 标量变量 ##### # 标量变量必须以 $ 开头 # 支持双目赋值操作符 $num += 1; $num *= 1; # 未经明确初始化的变量,其初值未undef,可以转换为数字0 while ($n < 10) { print($n++) # 12345678910 } # 下面的函数用于判断一个变量是否被初始化 $isdefined = defined($n); ##### 控制结构 ##### # 裸块,可以用于控制变量作用域 { my i = 0; } # if分支 # 对于字符串来说,''和'0'的值为假 # 对于数字来说, 0的值为假 # 其它类型,先转换为数字或字符串再判断 # 支持取反操作符 ! if ($name eq 'Alex') { # 字符串比较操作符 eq ne lt gt le ge } elsif ($num == 0) { # 数字比较操作符 == != < > <= >= } else {} # 后缀式条件修饰词 print "$n is zero" if $n == 0; # unlese结构,当表达式不满足的时候执行 unless (0 == 1) { print "Of course!"; } else {} # until循环,直到表达式不满足时才退出循环 until (0 == 1) { print "天荒地老"; } # while循环 my $count = 0; while ($count < 10) { $count++; } # foreach循环 foreach $user (qw/Alex Meng Cai/){ print $user; } # for循环 # 使用嵌套循环时,可以用标签 LABEL: for (my $i = 0; $i < 10; $i++) { # 下面三个关键字,后面的标签都是可选的 last LABEL; # 中止循环,类似于其它语言的break next LABEL; # 进行下一轮迭代,类似于其它语言的continue redo LABEL; # 重新进行本轮迭代 } ##### 数组 ##### # 列表直接量,使用()包围 # 数组变量,使用@作为前导 @empty = (); @nums = (1, 2, 3); @nums = (1 .. 100); # 100个数字的列表 # $#nums表示获取数组nums的最后一个元素的索引值,即长度-1 $num_count = $#nums + 1; # 字符串的列表 @users = ('Alex', 'Meng', 'Cai'); @users = qw(Alex Meng Cai); # 等价于上面,空格分隔元素 # qw简写可以使用任何界定符 qw{}; # 列表式赋值: ($alex, $meng) = ('Alex', 'Meng'); # 互换两个元素的值 # 注意引用数组元素时需要标量前缀$ ($nums[ 0 ], $nums[ 1 ]) = ($nums[ 1 ], $nums[ 0 ]); # 将数组作为栈来操作 $num = pop @nums; push @nums, 0; # pop/push是在数组的尾部操作,shift/unshift则是在头部 @nums = (0, 1, 2); shift @nums; unshift @nums,0; unshift @nums,-1; print @nums; # -1012 # 数组在字符串中的内插,元素之间自动加空格 print "\n@nums"; # -1 0 1 2 # 反转操作符,获得列表的逆序 @nums_r = reverse @nums; # 排序操作符,以ASCII序排列 sort @nums_r; ##### 哈希 ##### %users = ('Alex', 30, 'Meng', 27); # 胖箭头语法: %users = ( 'Alex' => 30, 'Meng' => 27 ); #CRUD操作 $users{'Alex'} = 32; $users{'Meng'} = 28; $users{'Cai'} = 3; print $users{'Ya'}; # 获取不存在的键会得到undef exists $users{'Ya'}; # 判断指定的键是否存在 delete $users{'Ya'}; # 删除指定的键 # 哈希可以和列表相互转换,转换为列表是,键值都作为列表元素 # 但是转换后,键值对的顺序不能保证 @users = %users; print scalar @users; # 6 # 获得键列表和值列表 my @keys = keys %users; my @vals = values %users; # each函数,每次调用,返回下一个键值对(的列表)类似于其它语言中的迭代器 while (($k, $v) = each %users) { printf "%s = %d\n", $k, $v; } # %ENV存放环境变量 printf "$ENV{PATH}\n" ##### 子程序 ##### use feature 'state'; sub add { # 参数存放在名为@_的数组中,注意$_[0]和老地方变量$_毫无关系 $_[0] + $_[1]; # 最后一个表达式的结果,作为子程序的返回值,你也可以使用 return 语句随时返回 } # 调用子程序,使用&表达式 $result = &add(1, 2); print $result; # 3 # 对于已经知晓子程序定义的地方,可以省略& print add(1, 2); # 3 # 如果子程序和Perl内置函数同名,不得省略& sub chomp {print('chomp')};&chomp(); sub counter { # 持久性局部变量,跨越多次子程序存在,但是作用域限定在子程序内部 state $count = 0; $count++; print $count; } counter counter counter; # 123 |
模块
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# 引入模块以使用 # 在编译阶段,遇到下面的语句后会自动查找相关的代码并加载到当前脚本中 # /usr/share/perl/5.18/File/Basename.pm use File::Basename; # 你可以仅仅导入模块中特定的函数 use File::Basename qw/basename/; my $fname = '/usr/bin/perl'; # 调用导入的函数 print basename $fname; # perl # 不导入任何函数 use File::Basename qw//; # 但是你仍然可以用全限定名称调用之 File::Basename::basename($fname) |
上下文
在Perl中,相同的表达式,出现不同的地方(上下文)时,具有完全不同的意义。上下文包括标量上下文、列表上下文,在标量上下文中,Perl表达式的期望结果是标量,否则是列表。例如下面这段代码:
表达式@users在列表上下文中,会产生数组元素的列表,在标量上下文中则返回元素个数:
某个具体表达式在不同上下文中的返回值是什么,各有不同,例如:
表达式 | 标量上下文 | 列表上下文… |
15 years ago
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