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ExtJS 4组件的生命周期

26
Apr
2013

ExtJS 4组件的生命周期

By Alex
/ in JavaScript
/ tags ExtJS
0 Comments

ExtJS组件的生命周期可以整体上划分为三个部分:初始化、渲染、销毁。生命周期由Ext.Component类控制。

初始化(Initialization)

这一阶段通常执行的很快,因为都是在JavaScript代码内完成的。注意:组件不需要经过渲染阶段即可被销毁。

该阶段整体流程图如下:

init-phase

各步骤说明如下:

  1. 应用配置项:在实例化组件的时候,我们可以传递一个配置对象(包含若干配置项),其中包含新组件必要的参数、引用
  2. 底层(Base)事件注册:Ext.Component类定义了若干核心事件,这些事件在组件的某些行为前、后触发(对应事件名称beforeXxx、afterXxx),这些行为包括:enable/disable、show/hide、render/ destroy、 state restore/state save。其中before事件处理函数如果返回false,则行为被取消,例如,如果beforeshow返回false,那么组件的show行为将不生效,即不显示。通常这些事件都由Ext.Component类本身负责触发
  3. 分配或者生成组件ID:如果没有指定ID,ExtJS会自动为组件生成
  4. 构造Pre-initComponent插件:所有在initComponent之前定义的插件被创建,该步骤允许某些插件(例如Grid编辑器)尽早的执行必要的动作
  5. 执行initComponent:这是最重要的一个扩展点。initComponent方法中会包含很多逻辑,例如:
    1. 注册子类特有的事件
    2. 引用数据存储
    3. 创建子组件
  6. 在ComponentManager中注册当前组件
  7. 底层(Base)混入类构造器调用:组件提供两个混入类提供底层功能,Ext.util.Observable为组件提供发布、监听事件的能力;Ext.state.Stateful为组件处理状态相关(state-specific)的事件
  8. 组件的resize事件作为状态事件(state event)初始化,状态事件用于保存组件的状态
  9. 初始化插件:如果提供了plugins配置,那么在此调用插件的init方法,并传入当前Component作为其参数。如果由多个插件,按照在配置中声明顺序初始化之
  10. 启动组件的数据加载器:如果提供了一个loader配置项,则用其创建ComponentLoader,下面是一个例子:
    JavaScript
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    var cmp = Ext.create( 'Ext.Component', {
        renderTo : Ext.getBody(),
        tpl : '{firstName} - {lastName}', //HTML内容模板
        loader : {
            url : 'userinfo',
            autoLoad : false, //是否自动加载数据
            renderer : 'data', //使用data作为渲染器,则自动提供给模板使用
            params : {
                userId : 1
            }
        }
    } );
    cmp.getLoader().load();
  11. 组件被渲染:如果提供renderTo、applyTo配置项,那么立即开始渲染阶段;否则,组件等待其render()方法被其容器或者被用户代码调用,不作为其他容器子组件的组件,必须手动渲染,例如:
    JavaScript
    1
    someComponent.render('someDivId');
渲染(Render)

这一阶段用户将得到组件的视角反馈。如果初始化阶段出现任何问题,组件将渲染错误或者根本不渲染。

该阶段整体流程图如下:render-phase

各步骤说明如下:

  1. 触发beforerender事件:组件发布该事件,并检查所有监听器函数的返回值,如果任一返回值为false,停止渲染
  2. 组件对应的DOM元素被缓存:如果指定了el配置项,那么使用一个Ext.Element包围el对应的元素
  3. 浮动组件注册:如果组件被配置为floating,则在WindowManager中注册自身,以便启用Z-Index、焦点管理。这一步骤对Window、Menu等组件比较重要
  4. 设置组件所在的容器:
    1. 如果指定了renderTo配置项,则在目标元素下添加单个DIV,并在此DIV中渲染当前组件
    2. 如果指定了applyTo配置项,则目标元素直接作为组件的容器,目标元素将被组件完全管理
  5. 调用onRender:这是一个关键的步骤,组件的所有DOM元素被插入到文档中,并且渲染到屏幕上。每个组件子类应当首先调用其父类的onRender方法,然后再执行子类特有的逻辑
  6. 可见性模式(Visibility mode)被配置:通过组件的hideMode配置来设置,可以是display、visibility、offsets
  7. 初始化overCls:如果提供了overCls配置项,则组件使其元素在mouseover、mouseout事件发生时添加、去除对应的CSS样式
  8. 触发render事件:在此刻,所有必须的元素已经插入到文档,并且应用了样式
  9. 初始化组件的内容:如果提供了contentEl、html、tpl或者data配置项,则在组件对应的DIV中渲染HTML代码
  10. 调用afterRender:该方法会被render自动调用,这是一个重要的模板方法包括以下职责:
    1. 配置组件的尺寸、对齐、位置,并且为HTML内容添加一些样式
    2. 如果组件为Resizable,则执行Resizable类的初始化
    3. 如果组件为draggable,则执行相应的逻辑使其可拖拽
    4. 如果配置了autoScroll,则设置组件的滚动条
  11. 触发afterrender事件:通知监听器,所有关键的渲染操作都完成了,该事件是很好的操控组件DOM的时机
  12. 挂钩afterRenderEvents
  13. 组件的元素可以支持聚焦
  14. 如果组件被配置为hidden:true,则调用其hide()方法
  15. 如果组件被配置为disabled:true,则调用其disable()方法
销毁(Destruction)

销毁阶段包含重要的资源清理动作,例如:移出组件(包括子组件)的DOM元素、从ComponentManager注销组件、注销事件监听器。

该阶段整体流程图如下:

destroy-phase

各步骤说明如下:

  1. 触发beforedestroy事件:如果任何一个监听器返回false,则取消组件的销毁
  2. 调用beforeDestroy:组件的destroy()方法首先调用该模板方法,在这里可以完成非组件成员的销毁
  3. 如果当前组件是floating,则从FloatingManager中解除自身的注册
  4. 从父容器中移出当前组件
  5. 调用onDestroy,该模板方法包括以下职责:
    1. 销毁所有配置的drag-and-drop代理
    2. 销毁配置的Resizer
    3. 如果组件监视浏览器的resize事件,则解除注册该监听器
    4. 销毁配置的ComponentLayout、loadMask、任何浮动子组件
  6. 销毁注册的插件:遍历并调用其destroy()方法
  7. 如果组件已经渲染,则清理Element对象(从文档中删除DOM节点)、Element的事件监听器
  8. 触发destroy事件:此时组件已经不存在于文档
  9. 从ComponentManager解除注册
  10. 销毁Ext.state.Stateful混入类,并且解除任何状态相关(state-specific)的组件事件
  11. 销毁组件的事件监听器
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