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Category Architecture

Architecture

MVC模式

模式说明
经典的MVC模式

MVC,即模型-视图-控制器,是一种用于用户界面设计/展示层的架构模式,起初出现在Smalltalk。MVC模式的核心是利用控制器作为中介,将视图和模型解耦。

MVC模式中三者的职责分工明确:

  1. 模型(Model):持有所有的数据、状态和…
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17 years ago
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Architecture

解释器模式

模式定义

给定一个语言,定义它的文法(语法规则)的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。在GOF95中解释器模式被分类为行为型模式。 

模式结构与说明

patterns_InterpreterPattern

  1. AbstractionExpression:定义了解释器的接口,约定解释器的解释…
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17 years ago
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Architecture

享元模式

模式定义

享元模式,直译“轻量模式”,它允许通过共享技术有效的支持大量细粒度的对象。在GOF95中轻量模式被分类为结构型模式。 

模式结构与说明

patterns_FlyweightPattern

  1. Flyweight:抽象享元角色,那些需要外部状态的操作通过方法参数传入,它们改变方法的行为,但是绝不影响享元的内部…
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17 years ago
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Architecture

职责链模式

模式定义

职责链模式使多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一个链条,沿着链条传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 在GOF95中该模式被分类为行为型模式。

模式结构与说明

 patterns_ChainOfRespPattern

  1. Handler:定义职责的接口,通常包含…
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17 years ago
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Architecture

生成器模式

模式定义

生成器模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在GOF95中该模式被分类为创建型模式。

模式结构与说明

 patterns_BuilderPattern

  1. Builder:生成器接口,定义了创建一个Product对象所需各部件的操作(上图中的 build*() )
  2. ConcreteBuilder:具体生成器实现,实现各部件的创建,并负责组装Prod…
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17 years ago
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Architecture

桥接模式

模式定义

桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,允许它们可以独立的变化。桥接模式通过使用组合代替继承,有效的减少了类的数目,该模式在GOF95中桥接模式被分类为结构型模式。 

模式结构与说明

patterns_BridgePattern

  1. Abstraction:为“抽象部分”的接口,通常该对象中需要维护一个…
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17 years ago
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Architecture

代理模式

模式定义

代理模式为对象提供一个替身或者占位符,以控制对该对象的访问。 代理模式在GOF95中分类为结构型模式。

模式结构与说明

patterns_ProxyPattern_1

  1. Proxy和RealSubject具有共同的接口Subject,以满足里氏替换原则
  2. Proxy一般需要持有RealSubject的引用…
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18 years ago
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Architecture

状态模式

模式定义

状态模式允许对象在内部状态改变时改变其行为,并且,此改变对于客户端透明。状态模式将不同状态下的对象行为进行解耦。该模式在GOF95中被分类为行为模式。

模式结构与说明

patterns_StatePattern

  1. Context 是一个类,它可以拥有一些内部状态,这些状态使用 State 接口表示
  2. 不管何时,Client调用 Context.request() 方法时,Context都将该调用委托给 State 对象处理
  3.  规定了所有具体状态的公共接口,这样确保了状态之间可以互相替换
  4.  都提供了它自己对于请求处理的实现
  5.  的状态发生改变,单这需要前者持有后者的引用

需要注意的是, 对象包含的方法数量取决于状态机支持的操作的数量,具体状态的数量则取决于状态机包含的状态的数量。

状态转换可能由 中完成状态转换。状态转换绝不会有客户代码驱动。

状态模式的优点:

  1. 简化应用逻辑控制,避免了庞大的if-else结构
  2. 更好的分离了状态与行为

状态模式的缺点:

  1. 由于每个状态引入一个 ,可能导致程序中出现太多的状态类,显得混乱
  2. 违反了OCP,当…
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18 years ago
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Architecture

组合模式

模式定义

组合模式将对象组合成树,来表现“整体/部分”的层次(树形)结构。组合模式能让客户端以一致的方式处理个别对象以及对象的组合。该模式牺牲了SIP原则来换取操作透明性。组合模式在GOF95中分类为结构型模式。

模式结构与说明

patterns_CompositePattern

  1. 客户端使用Component接口…
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18 years ago
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Architecture

迭代器模式

模式定义

提供一种方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不暴露其内部的表示。迭代器模式在GOF95中分类为行为模式,别名游标(Cursor)模式。

模式结构与说明

patterns_IteratorPattern

  1. 一般集合类具有共同的接口Aggregate,例如java.util.Collection,该接口…
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18 years ago
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江苏淮安人,现居北京。目前供职于腾讯云,专注容器方向。

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绿色记忆是我的个人网站,域名gmem.cc中G是Green的简写,MEM是Memory的简写,CC则是我的小天使彩彩名字的简写。

我在这里记录自己的工作与生活,同时和大家分享一些编程方面的知识。

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