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Category Network

Java, JavaScript, Network

Socket.io学习笔记

简介

Socket.io是一个Web通信框架框架,同时支持基于浏览器环境的客户端、基于Node.js的服务器端。它实现了实时的、事件驱动的双向通信。使用Socket.io,你可以:

  1. 推送数据,让客户端展示实时更新的仪表/图表、文本信息
  2. 推送二进制流,从1.0版本…
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9 years ago
3
Java, Network

snmp4j学习笔记

snmp4j简介

snmp4j是Java社区首选的SNMP协议的开源实现,支持JDK1.4+版本,该框架受C++库snmp++启发,以面向对象的方式进行设计。snmp4j同时支持Manager、Agent两种角色,支持同步、异步通信方式,以及多种验证方式和加密算法。snmp…

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9 years ago
0
Linux, Network

基于tc的网络QoS管理

基础

tc(traffic control)是Linux自带的、功能强大的网络QoS管理/流量塑形工具,利用它,我么可以进行带宽限制、模拟网络延迟和抖动。

本质上,tc是内核封包调度器的配置工具。

术语
qdisc

排队规则,管理设备队列的算法,可以管理ingres…

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10 years ago
0
Java, Network

Netty学习笔记

Netty简介

Netty是一个基于NIO的客户端-服务器框架,用于支持快速、容易的开发可扩展(Scalable)的网络应用。Netty将网络开发的复杂性隔离出去——将网络处理代码与业务逻辑代码解耦,提供了便于使用的API。

一般来说,网络应用都具有可扩展性问…

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11 years ago
0
Network

HTTP协议学习笔记

基本知识
  1. HTTP是一种请求/应答模式(Request–Response pattern)的应用层协议
  2. HTTP基于TCP协议进行传输
URL与资源

URI是一类通用的资源标识符,由两个主要的子集URL和URN构成。 URL(统一资源定位符)用于表示浏览器寻找信息…

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11 years ago
0
4
HTML, JavaScript, Network

HTTP知识集锦

Cookies相关知识

Cookies是一种最常使用的客户端存储机制,Cookies由Netscape在1994年提出,用来为HTTP协议引入状态机制。

为了使基于Cookies的状态机制能够工作,Web服务器会在HTTP响应的Set-Cookie头中设置Co…

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12 years ago
0
Network

SNMP协议学习笔记

基础知识

SNMP是用于管理网络中设备的一种应用层协议,它使用简单的request/response通信模型。被管理的设备可能包括:路由器、终端服务器、打印机等,这些设备的共同特点是运行TCP/IP协议族。SNMP协议为所有这些设备定义了统一的访问接口,简化了网络管…

阅读全文
13 years ago
0
Java, Network

使用Java进行网络编程

Java网络编程的特点
  1. 底层细节被隐藏:传统的网络编程依赖操作系统提供的各种函数,使用起来异常复杂,需要关注网络协议的底层细节。而Java平台对网络编程接口进行一致性封装,内置的线程机制也便于操控并发的网络连接
Java网络编程原生接口
 类/接口 说明 
Inet…
阅读全文
13 years ago
0
Network

TCP/IP协议栈学习笔记

名词术语
术语 解释
bogon

这个单词从bogus衍生而来,字面意思是伪造的
在TCP/IP协议中,bogon代表那些保留或者未分配的IP段,这些地址不应该出现在因特网上

由于ISP路由过滤、或者恶意软件的原因,Bogon地址的IP数据报可能到达目标机器上,目标机…

阅读全文
13 years ago
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Network, Python

Python网络编程

TCP编程代码示例
单线程Echo服务
EchoServer.py
Python
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from socket import *  # @UnusedWildImport
DEFAULT_PORT = 1918
if __name__ == '__main__':
    # 创建基于IPv4的TCP套接字对象
    s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM )
    # 绑定到通配符地址的1918端口
    s.bind( ( '0.0.0.0', DEFAULT_PORT ) )
    logging.debug( 'Echo server is listening on port %d', DEFAULT_PORT )
    # 开始监听,最大排队数量(backlog)为10
    s.listen( 10 )
    
    while True:
        # 接受一个客户端连接请求,返回套接字对象和地址的元组
        client, addr = s.accept()
        logging.debug( '%s connected', addr )
        msg = client.recv( 1024 )
        logging.debug( 'Received message : %s', msg )
        client.send( msg )
        client.close()

以下是客户端代码:

EchoClient.py
Python
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from socket import *  # @UnusedWildImport
 
DEFAULT_PORT = 1918
if __name__ == '__main__':
    # 创建基于IPv4的TCP套接字对象
    s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM )
    # 连接到服务器端
    s.connect( ( '127.0.0.1', DEFAULT_PORT ) )
    s.send( 'Hello Server!' )
    logging.debug( 'Echo from server: %s', s.recv( 1024 ) )
基于asyncore模块的异步Echo服务

asyncore模块将网络活动抽象为事件,由事件循环分派出去进行异步处理。事件循环通过select()或者poll()系统调用构建。

基于协程技术实现的异步Echo服务
阅读全文
14 years ago
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江苏淮安人,现居北京。目前供职于腾讯云,专注容器方向。

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绿色记忆是我的个人网站,域名gmem.cc中G是Green的简写,MEM是Memory的简写,CC则是我的小天使彩彩名字的简写。

我在这里记录自己的工作与生活,同时和大家分享一些编程方面的知识。

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